Tutorial para la etapa 3, parte 3 de D4rkShepherd - animación de introducción
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Este video es algo más corto que el resto debido al hecho de que era solo un pequeño concepto que estaba en una parte muy pequeña de la animación. Los cohetes/arranques que están volando hacia arriba en el fondo son relativamente fáciles de hacer usando elementos de BlenderKit para modelos y materiales. Pero, espero que esto ayude a alguien en su viaje de aprendizaje.
Transcripción de vídeo
Aquí Dark Shepard. Es la cuarta vez que intento grabar esto. Esta es la etapa 3, parte 3.
Básicamente sólo estas cosas de misiles aquí. No me di cuenta personalmente al principio.
He visto esta animación, o la animación original, y la he basado como 10 veces antes de que me diera cuenta de estas cosas.
Y sí, como, oh mierda, tengo que poner esos en. Pero no son súper complicadas. Parte de ella es en realidad sólo un activo BlenderKit.
Así que la parte de arriba, estas piezas, es en realidad si vas a BlenderKit, y vamos al Filtro Primero Libre,.